第十八章 主线模组的选择

就光是一个木质储电盒就能让他原地去世。

当然了,更多家具,墓碑,以及无尽贪婪这样的模组同样也被方墨放弃了。

这理由其实也很简单,更多家具更多的是一种美化用的模组,用处并不大,而至于墓碑……说真的,方墨虽然已经知道在自己的遗言被做成整合包了,自己目前是生存模式,就算意外死亡好像也能重新复活之类的,但换成是你的话,你就真的敢死一下试试了吗?

而至于无尽贪婪这个模组。

其实方墨是想玩的,但这个模组实在是太吃资源了,更何况这玩意儿的合成列表更特么是阴间中的阴间,没有查看合成列表的工具根本就玩不了。

于是在舍弃了一些模组之后,方墨的内心也终于出现了一条大致的发展路线了。

首先突变生物这个模组他肯定是要玩的。

毕竟末影之手也太好用了啊,方墨寻思着自己先打几个变异末影人王,等下次去漫威的时候把这些末影之手带过去,看看能不能强化一下自己的实力。

当然变异僵尸王的掉落物也很好,巨人之锤什么的,到时候跟雷神索尔的喵喵锤来个对对碰,感觉好像也挺有意思的。

除了突变生物这个模组之外,方墨现在最看好的模组就是匠魂这个模组了。

匠魂模组,顾名思义,这是一个讲述工匠与工具的模组,它为c世界添加了许多新的金属以及工具,这些工具由几个部件构成,比如一把镐子,匠魂将其分为镐头,镐把,还有绑定节这三个部件。

玩家可以用不同的材料来制作这些部件,黄金,钻石,黑曜石,或者是一些被其他模组添加的合金。

每种材料都会带来全新的特性,有点可以增加挖掘速度,有的可以增加耐久,甚至还可以通过镶嵌青金石来获得时运效果,而且就算损坏了之后还可以用材料修好,不像原版镐子那样,用光耐久之后就直接消失之类的。   ()