第十九章 战神方墨的一生之敌

“匠魂,你好温柔……”

看着史蒂夫物品栏里的匠魂宝典,方墨忍不住的感叹了一句。

早些年间与朋友们一起肝服务器的时候,方墨还没什么感觉,然而直到如今,在失去了查看合成列表的方式之后,方墨才意识到……自带教程的模组到底有多善解人意。

匠魂模组,顾名思义。

这是一个讲述工匠与工具的模组。

匠魂模组为c原版世界添加了许多全新的矿物,金属,以及工具。

所有的工具都是由不同的部件所组成的,就比如一把镐子,匠魂将其分成了镐头,手柄,以及绑定节这三个部件。

玩家可以用不同的材料来制作这些部件,比如黄金手柄,钻石镐头,黑曜石绑定之类的,当然也可以使用一些其他模组中的材料,就比如工业时代的钢锭,青铜锭,铱锭之类的。

每一种材料都拥有特殊的属性。

例如用海绵做的工具,就自带精准采集属性,而铁质工具则自带磁力效果,可以增加拾取范围,当然了还有像玛玉灵这种高级合金,用这玩意儿做成的武器攻击力相当高,原版怪物几乎能做到一刀一个。

除此之外,匠魂还允许玩家在工具上镶嵌宝石,以此来获得类似原版中附魔的效果,就比如用青金石能让工具获得时运和掠夺的效果,而红石则是增加攻速和效率。

并且匠魂的工具就算耐久用光了也不会消失,玩家可以用材料重新将工具修好。

怎么说呢。

匠魂虽然不如工业类的模组复杂,庞大,但可玩性却非常的高,玩家完全可以根据自己的喜好来diy自己的专属武器。

如果安装了足够多的匠魂附属模组的话,玩家甚至能打造出真正意义上的妖刀,杀的怪越多,武器的攻击力越高,甚至就连漫威世界中的振金,以及阿斯加德的神之金属乌鲁,也同样被制作成了匠魂的附属模组。

当然了,以上所说的这些其实都不是最重要的。