第677章 魔改版的《神庙逃亡》终于上线了

10月末的时候。

“手游开发组”总算是把《神庙逃亡》给制作出来了。

得益于【雷霆开发引擎】的帮助,节省了很多时间。

至于成果嘛——

“挺有意思的。”

田陌云认真体验了这款与原版完全不同的《神庙逃亡》,他感觉更多的是惊喜。

因为魔改版的确实比原版要精彩很多。

这里说的精彩不是指画质特效之类的,而是玩法。

魔改版的《神庙逃亡》,依旧遵循着上下左右滑动的控制方式,但除此之外还增加了很多新玩法,有些参考主机竞速游戏。

除此之外,在游玩模式上,除了无尽模式之外,还增加了剧情模式、组合闯关模式、联网竞赛模式、好友积分排名模式等。

剧情模式……田陌云不太想评价这个。

兴许是因为开发组里女孩子居多,而且明显掌握了话语权,所以剧情这方面嘛……参考女频欢乐文就知道了。

而且在剧情模式的画风设计上,也更加侧重于全年龄段,相比起原版游戏画风,多了几分萌点。

田陌云对这个不是很感兴趣,如果是苏琼、田雯雯她们的话,兴许还会喜欢这个……的吧。

组合闯关模式……顾名思义。

两名手机用户通过局域网模式,一起逃亡。

当然不只是逃亡这么简单,还有很多组合玩法,比如说搜集材料可以兑换加速技能之类的。

两名玩家所获取的积分并不单独区分,双方都有义务在逃亡的时候去搜集积分,但同时,双方也都可以随意兑换技能。

“我们认为这个地方可以很好的促进友谊。”

开发组里的一名女生弱弱的说。

促进友谊?

我怎么觉得这是在促进友尽?

他可是知道的,这种玩法看上去挺好,但前提是两名玩家足够默契、大方,不然的话……呵呵。

老子辛辛苦苦积攒的积分,你特么招呼都不打一声就给用了?

凭什么都是老子在攒积分,你特么就知道坐享其成?

反正……想想就特别有意思。

当然。

田陌云并没有给出任何建议,也没有反对之类的,甚至他觉得这是一个很好的游戏模式。

友尽的游戏……他也不是没做过。

像是当初的《松鼠大作战》,还能把队友扛起来扔出去呢。

而《魂斗罗》之类的横版闯关游戏,也能不打招呼就“借”队友的命数。

除此之外,还有《雪人兄弟》,一个雪球把队友打懵的……不在少数。

跟那些比起来,这些实习生还是不够狠啊。

田陌云想到这里,不由得笑了起来。

“学长在笑什么?”

有人不解。

“我是觉得这个‘组合闯关模式’还不够有趣。”

田陌云解释道:“你们可以再拓展一下思维,比如说:两人在跑的时候可以互相攻击,后面的玩家可以扔火箭弹,前面的玩家可以埋地雷……如果其中一人失败,另一人可以得到失败者的全部奖励,并给对方颁发菜鸟勋章。”

嘶!

好阴险!

好恶毒!

好狠一男的!

实习生们都被惊的不知道该说什么好了。

这种玩法谁敢想啊?谁敢做啊?

这已经不是有可能友尽了,而是百分百会友尽啊,太特么坑了。

你就不怕人家玩着玩着直接大打出手?

“哈哈哈,开玩笑的。”

田陌云笑了笑,至于到底是不是真的开玩笑,就只有他自己知道了。

继续玩下去——

除了组合闯关模式之外,还有联网竞赛和好友积分排名。

联网竞赛这个,有点类似于联网赛车游戏,玩法和模式上的区别并不大。

而至于好友积分排名,则是参考了《飞扬的小鸟》等游戏,利用这种好友争胜心态来促进玩家们的积极性,以及增加用户粘性。

……

怎么说呢,魔改之后的《神庙逃亡》,总体的游玩体验还是非常不错的。

相比起原版,感觉还要好玩很多,完全遵循设计稿,又在基础上做出了大量的“再创作”。

从中可以看出一些端倪,眼前这些还没大学毕业的实习生,已经有了成为“预备设计师”的基础,假以时日,或许可以成为不错的设计师。

“挺好的。”

田陌云淡淡说道:“接下来,谈一个很重要的问题……你们觉得,这款游戏定价多少合适?”

定价?

众人面面相觑。

他们从来没有考虑过这个问题。

之前开发《植物大战殭尸》和《愤怒的小鸟》的时候,可没人询问他们对于定价的“建议”。

实习生们很清楚自己的定位,一群打工人而已,他们能来这里实习就已经是非常激动的事儿了,不知道多少同学在羡慕呢。

产品定价这个……委实不是他们能考虑的。

“如果想要成为一名合格的游戏设计师,就不光要知道怎么做游戏,还要知道该如何运营,如何定价,以及采用什么方式进行盈利……”

田陌云缓缓说道:“我能看的出来,你们这些人还是有点野心的,总不至于想当一辈子程序员或者美工之类的吧?”

“想成为一名游戏设计师,这并不是容易的事情,需要学习的东西很多,如何定价也是其中之一。”

“《神庙逃亡》这款游戏,我只提供了一个大概思路,真正做这款游戏的是你们,所以……现在我给你们一次提供盈利建议的机会。”

“也不光是机会吧,如果这款游戏的首月盈利超过500万的话,那么,我会拿出首月1左右的净利润,给你们作为奖励。”

“这些奖励是额外的,能不能拿到,能拿到多少,全看你们自己的本事。”

……

这是田陌云灵机一动想出来的法子。

他并不想去培养程序员,因为合格的程序员实在太多了,纵观整个行业,程序员就跟打字员一样,根本用不完。

而游戏设计师则不同。

一名合格的游戏设计师,纵观整个行业都是非常宝贵的稀缺资源。

【快乐游戏公司】从来不缺乏程序员,缺的是富有想象力、创造力、商业天赋的优秀设计师。