第639章 田陌云的惊悚小游戏;舒曼婷的直播之旅

《纸莲》的热销,让很多寻找副业机会的网友都来了兴趣。

他们纷纷投身【小游戏平台】,开始踏上创作之旅。

虽然并不是所有人都适合这个行业,甚至大多数人都不适合这个行业,但这没关系。

【小游戏平台】的内部经营本质,说白了就是大浪淘沙,在无数的创意游戏里,筛选出真正有商业潜力的,然后卖给更多人。

大部分游戏都很垃圾也没关系,只要这个运营计划实施下去了,总能从里面淘到宝贝。

【小游戏平台】制作游戏的成本很低。

田陌云当初在考虑这种小游戏模式的时候,借鉴的就是网络文学体系,同样的低成本、更多的尝试机会。

原本这应该是一个好消息。

但——

随着更多年轻人的参与,他们设计游戏的思路明显趋近于田陌云所设计的《纸莲》。

脸皮薄的,还知道在原有的基础上进行加工再创作。

而一些脸皮厚,或者是满脑子都是发财梦的家伙,干脆将《纸莲》进行换皮,然后直接就放入后台审核。

审核员又不是傻子,怎么可能让这种严重抄袭的作品过审?

他们毫不犹豫的拒签,并且警告创作者:不得在未经原创许可的前提下,将相似度极高的作品进行商业化。

那些脸皮厚的抄袭党当然不乐意,他们认为自己出了劳动力(换皮)就应该得到报酬,在被拒绝之后,就发帖要求公道,甚至还说要上法院起诉……

一开始还有不明真相的网友站在他们这边。

觉得【小游戏平台】的审核太过霸道,都说游戏行业不禁止玩法借鉴,只会对动画风格、剧情内容设定等审核是否侵权,可游戏官方这边连相似玩法都禁止,这就有点说不过去了。

“直接贴上证据,之后不用管。”

田陌云懒得搭理这种事情,随口说:“脑子清醒的人会明白的,如果连这么简单的是非都分不清楚,这种蠢货还是不要制作游戏了,只会给我们带来麻烦。”

在征得田陌云的同意后——

【小游戏平台官方账号】将他们严重抄袭的证据直接贴了出去,并且详细强调平台的创作规则。

其中明确说明:整体原创度低于80的游戏,只允许以非盈利的方式上线,不可用于盈利,且需征得原创方同意。

除此之外,还强调了一件事:原创方的新作,与原作的相似度不能超过50,鼓励原创,禁止套娃。

……

官方的证据和规则都发出来之后,公众舆论立马倒戈。

“我的妈耶,只是把《纸莲》换了个皮,就直接变成原创了?能要点脸吗?”

“官方规则,原创度不可低于80,也就是说,最高允许20的相似借鉴,我觉得这个要求已经很低了。”

“想赚钱就认认真真做游戏不好吗?非得搞这些乱七八糟的?”

“抄袭这么多,审核员又不是眼瞎,能看不出来?”

“我很好奇这些家伙的脸皮,这也太厚了吧?这种投机取巧的事情被拒签,怎么有脸发帖?还上法院起诉?笑死爷了。”

“你们应该庆幸被拒签了,不然的话,按照合同协议和相关法律条例,一旦原创方提起诉讼,你们将面临巨额赔偿。”

“讲真的,模仿《纸莲》的过签游戏很多,人家都在原有的基础上进行了大篇幅原创,你们这也太懒了吧?真就是复制黏贴?”

“模仿《纸莲》进行再创作的游戏,出过两款挂在排行榜上的,比原创好玩多了……看看人家怎么做的行吗?”

“奇葩年年有,今年特别多,可算是长见识了,讲真的……这种破事儿写进小说里我都觉得假。”

“怎么会有人把这种离谱的事儿写进小说里呢?那作者怕不是个憨憨吧?”

“倒也未必,万一是作者卡文写不出东西,所以随便找个理由水全勤呢?”

“做人还是得要点脸的,没能力吃这饭碗就滚蛋,真以为做游戏这么简单?拎着麻袋就进来捡钱了吗?”

网友们清一色的都在吐槽那几个家伙。

原本看他们发帖,还以为是平台方店大欺客呢,结果分分钟局势扭转。

那几个发帖的家伙急眼了,各种没有逻辑的文字就飙了出来。

像是什么“仗着是甲方就欺负人”、“以前没这种规矩”、“凭什么别人可以我们就不行”、“你们就是诈骗团伙,怕被我们识破了”、“赚钱的都是黑幕,平台方刻意作秀”之类的,总之乱七八糟说了一大堆,评论区一片欢乐。

……

田陌云都懒得搭理这种事情。

一群奇葩法盲而已,总觉得自己多聪明,总觉得自己发现了什么商机……做人还是要现实点的,真要是有这种投机取巧就能赚钱的法子,还能轮得到他们?想太多。

“全都抄我也不太合适啊。”

田陌云刷着【小游戏平台】的新游榜单、24小时畅销榜单。

可以看到的是,榜单上有不少游戏都是模仿《纸莲》的,这种消除类游戏天生自带流量,比寻常原创更具有优势。

但问题是——

再怎么自带流量,你们全都在模仿,不出几天就能把玩家给玩吐啊。

做游戏你总得考虑市场吧?总得站在玩家的角度考虑考虑吧?

人家真的乐意天天玩消除类游戏吗?

哪怕你换个故事、换个主题、动画效果、音乐效果,再增加几个特色玩法……可归根结底,还是无法摆脱消除核心带来的审美疲倦。

同类型游戏,能让玩家们百玩不腻的,大概也就只有rpg类型了。

rpg游戏以剧情为内核,只要剧情不同,再搭配原创风格和一些趣味玩法,就可以给玩家们带来新鲜感。

原封不动的换皮模式是不可取的,唯有原创,大量的原创,才是竞争力的核心。

而且,创新力是【小游戏平台】的核心竞争力,如果连创新力都没了,那玩家干嘛不去玩那些更精彩的游戏?

主机大作不香吗?

电脑端大作不香吗?

就算没有主机和电脑,就算只有手机,难道手机上孕育出来的大作级游戏就没有吗?

【小游戏平台】的创新力,是它跟那些传统游戏相比之下的唯一优势,如果连创新力都没了,那这个平台也就要凉了。

……

“看样子……”

田陌云思索着:“只能我亲自出手打破这个尴尬的局面了。”

他决定再制作一款游戏,用于转移这件事情带来的影响,以及给很多还很迷茫的新人开拓思维。

制作什么游戏呢?

田陌云脑海中闪过很多非常经典的小游戏,但这些游戏的制作难度都不低。

对于专业的游戏开发团队而言,可能没有任何难度,简单到不能再简单,可【小游戏平台】却不行,面向的是一群连代码是什么都不知道的普通互联网冲浪用户,哪怕是再简单,对他们而言也会有极大的入门难度。

这就好比电脑——

对于最早起的电脑用户而言,重装系统是一件非常简单的事情,没有任何难度,给电脑主机置换硬件也是轻轻松松,一些电脑配置爱好者,更是能随口说出各种主流搭配方案,对他们而言,这些事情简直就跟吃饭喝水一样简单。

可是,对于绝大多数天天使用电脑进行办公的上班族而言,电脑稍一出问题,他们可能就会束手无策。

重装系统?更换主机硬件?

别逗了,他们最多也就会下载/卸载软件……以及杀毒/一键清理垃圾,以及使用大家喜闻乐见的office……

【小游戏平台】对应的目标用户,绝大多数就是这些完全不懂行的普通电脑用户,所以,田陌云在制作新游戏的时候,就需要考虑更多方面的东西。

不得不承认,《纸莲》的入门难度挺高的。

所以……

田陌云很快就从系统库存里选好了一款合适的游戏,尽管……它可能不怎么出色,但很有意思。

最重要的是,它的制作过程非常简单。

……

第2天,下午。

田陌云将新游戏提交审核,然后打开微博,开始敲动态:

“看到【小游戏平台】诞生了很多好玩的小游戏,我还是蛮开心的。”

“也期望着能有一款真正热销的游戏出现,将《纸莲》从热销榜首位挤下去。”

“正如大家所说,这款游戏的内容并不算多,玩法不算丰富,也无法给大家带来大作般的震撼。”

“这几天,我玩了几款消除类休闲游戏,感觉还挺有意思的,比《纸莲》有趣多了,看的出来,创作者非常用心。”

“说说发微博的正事儿——”

“在《纸莲》发布之后,我看到很多朋友说,这款游戏的制作难度稍高,让很多想要参考的人倍感头疼。”

“所以,我就寻思着,制作一款更简单的游戏给大家感受一下,应该能有一点参考价值吧。”

“当然,也希望大家能专心的走在原创道路上,不要再发生之前的乌龙事件了,那是违法的行为,很不提倡。”

“新游戏——《我的女友在被人追赶》,已经在后台提交审核,等过审之后,大家就可以下载了,应该挺快的。”