第621章 玩家们对《黑魂》的理解;对手们心态都爆炸了

11月12日。

【雷霆2代】正式发售。

全国大小城市的品牌店里皆有出售。

由于【雷霆游戏】的品牌店已经铺设完全,倒也不用借助于兄弟企业的渠道,看起来上档次不少。

消费者争相购买,媒体也都在报道此事,全国一片热闹。

对于爱玩的消费者而言,今天就像是过年一样喜庆。

受到之前数次产品售罄的教训,这次【雷霆2代】的国行主机备货量就有500万,完全不用担心有黄牛党从中牟利,消费者基本上都能轻松买到。

“很受欢迎,就这样。”

田陌云走在街上,看着品牌店的门口排起长队,有很多保安在维护秩序,旁边还有两名警察在看着,避免出现什么冲突,毕竟人挺多的,小心无大错。

恍惚间,他有种看到了前世iphone最开始的场景,那火爆程度,提前一夜就得排队。

【雷霆2代】还到不了这么夸张的地步,当然,这也跟他们充足的备货有关系。

但不管怎么说,【雷霆游戏机】在大夏国已经是成功走进了千家万户,霸占了很多客厅。

……

国内卖的非常热闹。

倒是国际那边儿……听说了不少笑话。

其中就包括【超硬魔罗游戏公司】的那事儿。

据说是某位高管曾花费百万重金“捧杀”《最终幻想》,结果不小心搬起石头砸自己的脚了,这就很有趣。

至于国外这些竞争对手的算计和阻挠?

这些乱七八糟的东西并不会起到太大的作用,先前他们抱着看热闹的心态没有阻拦,现在想阻拦可没这么容易。

“【雷霆2代】刚一发布,国外那几家游戏公司的市值全都在骤降,当初【龙鳞3代】可没这个待遇啊。”

李腾龙感叹道。

正所谓:人的名树的影。

【雷霆集团】几乎就没有干不掉的对手,这才刚一出手呢,那些股民和机构就直接选择投降了。

“我不懂股市,听说股价的多少只是个概念,并不是真实的。”

田陌云摇摇头:“他们现在的股价跌落,只是因为【雷霆2代】对他们的未来产生了威胁而已,如果他们能重新证明自己的实力,那么,股价应该还会上扬,甚至是超越现在。”

“是这个意思不错,但哪有这么容易?”

李腾龙笑了笑:“除非市场整体规模膨胀,亦或者他们击败了【雷霆游戏公司】,重新稳固霸主地位,让股市看到更高的价值,不然的话,这辈子都别想涨回来。”

“未来无限可能。”

田陌云没再说什么。

未来瞬息万变,以后的事情谁知道呢。

……

微博、贴吧等地方,很多网友都在晒自己刚拿到手的游戏机。

成功引起了一大群人的羡慕。

好歹也是2999大洋的东西,要是再加上三四款游戏的话,那就得超过4000大洋了,这可不是小数目,不是所有人都舍得拿出来的。

“刚拿到手,排队排了半个小时,出门忘了穿秋裤差点冻死。”

“忘了穿秋裤可还行?”

“2代跟1代比起来,这进步……感觉像是跨越了两个世纪。”

“之前已经习惯了1代的画质表现,现在看2代……怎么形容呢,就像是小溪流和汪洋大海。”

“刚刚体验了一下《大闹天宫》,这画质简直绝了,就像是重制了一样。”

“两年攒了4000大洋,今天全花出去了,心疼的同时,又觉得超值。”

“你们玩《最终幻想》了没?老婆比宣传片好看多了,真的,不是我眼睛自带滤镜。”

“已经有大v博主提到这事儿了,宣传片是第三方公司制作的,比原版的质量稍差一些而已。”

“没玩《最终幻想》,体验了一下《黑暗之魂》,真心建议你们试试看,这割草的手感……太特么绝了。”

“割草?不是说类似于《大闹天宫》的吗?应该是高难度动作游戏才对啊。”

“不骗你,真的是割草游戏,不信你买来试试看。”

网友们先是发照片炫耀自己新买到的游戏机,聊着聊着,话题渐渐转向首发护航大作。

例如:老婆真漂亮!割草真爽!

渐渐地,话题就到了《黑暗之魂》身上。

其中有一条高赞微博是这样说的:

“对于《黑暗之魂》这款游戏,玩过的自然懂,没玩过的朋友真心建议买来玩玩看,不吹不黑,这款割草游戏是真的香啊,甭管小怪还是boss,几刀下去直接砍死……看似有一点点轻微的难度,实际上爽的一批,谁玩谁知道,不信你就来!”

而这条微博下面,也有不少自称玩家的网友表示割草游戏真好玩。

还真有新人被忽悠着买了这款游戏,而当他们抱着满怀的期待之情来体验这款旷世神作的时候……半个小时后,默默的退出游戏,看着网上一群“真心”夸赞这款游戏的网友,不禁陷入了沉思。

这得是多没良心,才能说出这么不诚实的话啊?

割草游戏?

甭管小怪还是boss,几刀下去直接砍死?

呵呵呵……

这话真的一点错都没有,唯一的错误就是,你们没说明白到底谁才是草,到底谁几刀就被砍死……

太坏了!

首批体验《黑暗之魂》的这群玩家,他们恍惚间觉得,自己当初怒骂《大闹天宫》太坑爹……还真是骂错了。

相比起这款“旷世神作”,区区《大闹天宫》而已,那点儿难度完全不值一提好吧?

“这么难的游戏,你们一个个说成割草?人与人之间还能不能多一点信任了?真是悲哀啊。”

某被坑的玩家怒骂道。

骂完之后,他又有些不甘心,于是搜索那些询问“《黑暗之魂》怎么样”的帖子,挨个儿在下面回复:

“好玩!可好玩了!这是我有史以来玩过手感最棒的超级大作!”

“谁说游戏难的?我跟你讲,他们纯粹就是吓唬你们玩的,这游戏一点都不难,割草可舒服了呢。”

“真的,不骗你们,一些人之所以觉得难,可能是之前没玩过这种风格的动作游戏,所以有些不适应而已。”

“相信自己的水平,玩这么一款游戏是没有任何问题的,期待一起玩啊。”

“你看我轻轻松松就虐了boss,打击感贼好,真实反馈贼棒,难度适中,就算是刚接触动作游戏的新手,也能轻松入门。”