而所谓现实和副本交融,也出现了很多的骚操作。

“大家好,我第一次学会上网…有…有点紧张,我是唐僧,我也不知道为什么来到了这个世界,你们只要给我转2000块钱,我把包皮割下来,割下来的包皮给你吃,让你长生不老。”

“吾,我是秦始皇,我在秦始皇陵里埋了五件s级道具,现在急需2000游戏币来购买装备杀死看门人。你加我好友转过来,账号就是我的论坛id,事成之后我会君临天下,送你三件s级道具,让你做上将军统率三军。”

“插入广告:收购二手人民币,100元的80收,量大90元,有多少要多少。”

捏妈,这都是什么骚操作啊

陈默放下手机,揉了揉被这些沙雕网友摧残地有些发酸的眉心。

这论坛上面,很少能看到真正有用的线索。

直到这时,他才发现,自己点的外卖已经不知不觉吃完了。

只是……

陈默摸了摸自己还颇为平坦的小腹,脸色有些茫然。

我刚吃饭了?

陈默总觉得有点没吃饱呢。

不过,底下油腻的一次性饭盒,倔强地表达了肯定。

随后,从胃囊中涌出的暖流,以及舔舔嘴唇后分明感受到的油渍,也充分地进行了+1认证。

陈默苦笑了一声,成为玩家后,自己的饭量似乎也变大了不少。

说起来,其实玩家和玩家之间,等级并不是决定一切的。

实际上,造成玩家势力差距的外部因素一共就两种,一是物品能力和数量,二是等级提升后带来的身体属性点,比如体力、力量、五感敏锐程度,以此影响伤害抵抗能力、伤口愈合速度、逃跑速度,感知危险的能力……等等。

两者确实需要积累,但前者有一定运气成分,运气不好融合出一个不好用的垃圾能力,就要早早寻找新的祭品来完成替换,后者在兑换的时候有上限,不能超过人类应有的身体素质。

除此之外,还有一些抽象的东西。