或许,是因为真正的易地而处,让他感同身受的知道被丢下的感觉到底是什么。

好感度+30

林以时被屏幕上飘过的好感度数值拉回了思绪,他正疑惑着这次的好感度为什么加了这么多,便看到游戏又接着跳出一连串的提示:

【恭喜您,好感度已达到:60,成功解锁游戏-第2章 :进组。】

【恭喜您,好感度已达到:60,成功解锁游戏-文字输入沟通。】

【恭喜您,好感度已达到:80,成功解锁游戏-人物互动。】

林以时愣住。

他明明记得上次看好感度的时候还是25……这次就算一次加了30好感度,也不可能直接突破60达到80啊。除非……在做这个选项前,好感度就已经达到了50。

就算青姬进组按照惯常可以加5好感度……那剩下的20好感度又是从哪里来的?

还有这个人物互动是什么?

人物互动不是已经解锁了?他刚刚还还和小人斗了图的……难不成是后面的几个选项解锁了?他这样想着,忙分心再次戳了戳吃了药就睡下的小人。

可在小人互动的七个选项中,可互动的依旧只有三个。

林以时觉得奇怪,正疑惑着不知游戏是不是提示有误,并没有发现游戏中原本闭眼休息的小人竟因他的动作睁开了眼睛。

林以时打算切出房间的时候,却发现游戏中的画面忽然顿住,正不知是怎么回事,却忽然间瞥见游戏屏幕的角落,小顾臣的手在床边微微抬起似乎拉住了什么……

正当他惊奇的将镜头切近打算查看时,屏幕中忽然一阵天旋地转!

原本的游戏屏幕中只剩下了被床头小灯映得光线温和的宿舍顶棚和……一张带着意识混沌而戒备的脸。

屏幕中的顾臣像是还处于意识模糊的状态仅仅凭借本能“制服”了靠近的人,可此刻他的面上因未褪去的高烧还带着一丝红晕,屏幕边缘是他仿佛支撑在两侧的双臂。