第七十八章 论造甲,我们是专业的

跟一般骷髅的脆弱身板不同,这货不仅骨架宽厚,身上还穿了一套浅灰色的战甲,左手拎着一面盾牌,右手拿着一把附了魔的铁剑。

骷髅骑士在见到史蒂夫的瞬间。

不由分说就是一剑砍来。

也幸亏方墨这边的战斗意识很强,瞬间切换盾牌挡住攻击,然后一边向后退一边拉扯,将盾牌换成劈刀不停的轮向对方的天灵盖。

几道连砍下去,这只骷髅骑士直接暴毙。

“淦,差点把这茬给忘了。”

看着地上骷髅骑士的几种掉落物,方墨也是无奈的扶了下额:“之前我好像加载了盖亚魔典这个模组……”

是的,之前在模组天堂阿斯加德的时候,方墨曾在野外摸过几个传说中的魔物,说实话他也不知道那玩意儿到底是什么,可能是鹰身女妖和壬塞之类的吧,毕竟方墨对神话了解的并不多……反正就感觉挺大挺软的,然后莫名其妙的就解锁了盖亚魔典这个模组。

盖亚魔典这个模组。

其实严格来讲是用来增加游戏难度的。

它在游戏中生成了许多奇幻生物……或者说魔物娘也行啦,就像是鹰身女妖,蜘蛛女皇,猫女,树妖,魅魔,人鱼,吸血鬼之类的东西。

说真的,这些怪物的建模确实挺好看的。

只可惜这个模组中的绝大多数怪物都是敌对判定的,偏偏血量还非常厚,攻击力也高的离谱。

就算是玩家穿着全套钻石甲冲进怪堆里,也撑不过几秒钟的时间。

不过提到钻石套这东西……

说实话,现在的方墨已经看不上它了。

没办法,毕竟这匠魂盔甲实在是太强了啊。

众所周知,原版盔甲的保护附魔最高也就只能达到iv而已,但匠魂盔甲的保护属性最高竟然可以强化到viii这么夸张。

这简直比原版高出整整一倍了好吗?

更何况搭配上不同的材料,匠魂盔甲也可以跟武器一样拥有很多特性。

要是到了大后期,方墨摸出龙之研究这个模组之后,搭配上里面的相关材料,更可以让匠魂护甲生成一个力场护盾,到时候飞天遁地,就算掉进虚空都死不了,那可真的是彻底的无敌了啊。

只可惜方墨现在解锁的模组并没有那么多。

所以他能选择的材料也比较有限。

在经过了深思熟虑之后,方墨决定用耐酸铝,钴,以及骑士史莱姆金属这三种材料来制作护甲。

跟匠魂的工具武器差不多。

匠魂盔甲也是用几个部件组装而成的。