第七十七章 回归主世界

屋子外是一块又一块的农田,上面种植着整整齐齐的各种作物,而不远处被栅栏围起来的地方,则是圈养了各种各样的牲畜,呆萌的羊群时不时低头啃一口草皮,显得格外悠闲。

方墨在周围巡视了一圈,控制史蒂夫收获了下作物,又喂了喂牲畜,最后把匠魂模组附带的莓丛也采摘了一遍。

在这之后,方墨本体直接返回了房间。

而至于史蒂夫则自己走向仓库,整了一下自己身上杂七杂八的物品,然后就顺着矿洞走进去开始挖矿了。

先前方墨在漫威世界又解锁了不少模组。

这其中很多模组都让c世界诞生了全新的矿藏,就比如热力膨胀的铜,银,锡,铅,镍,铂,还有不稳定红石之类的。

但是这些矿石绝大多数都跟工业时代模组中的矿石发生了重叠。

就比如铜锡银铅之类的。

不过c的机制非常有趣,如果没有安装相关模组或进行魔改的话,不同模组一旦发生矿石重叠的现象,那么世界会同时生成两个模组的矿石。

举个例子,热力膨胀和工业时代这两个模组都有铜矿石这个东西。

那么按照c的机制判定,世界上会同时生成两种不同的铜矿石,也就是说方墨在地下挖到铜矿石的概率直接提升了一倍。

如果方墨同时解锁了匠魂,工业时代,林业,热力膨胀,沉浸工程,冶金,星系,铁路,科技复兴,核电工艺,通用机械,格雷科技等模组,那很有可能史蒂夫一锤子挖开地面,结果下面的铜矿石比特么石头都多。

不过现在方墨并没有那么多模组,所以倒也不用担心这些事情。

相比较于科技侧的矿石,方墨现在更在意的还是匠魂合金附加之中的那些矿物。

毕竟科技侧像什么铜铅锡镍什么的现实世界都有,但是像什么深渊金属,奥罗拉,杜兰特,零素,地母,瓦雷利亚之类的金属你告诉我现实哪有?

不说别的,光是虚金的噬魂者效果。

自己如果将它现实化之后,这东西又会发生怎样的变化?