最终,铭刻到游戏角色内部的符文阵,除精神烙印、复活召唤这两个必备符文外,还有“法术侦测”、“初级冥想”、“初级战斗咆哮”、“初级御风术”这三个基础符文。

玩家自己能看见的人物面板(含角色信息、任务栏、成就信息、个人日志)是加载在精神烙印符文中的个人信息具现化,玩家的灵魂激活精神烙印后可显示,反正只是特别简单的具现化信息,并不会增加多少消耗负担。

真正的消耗大头,“法术侦测”、“初级冥想”等符文,潜质(精神力)不到40的玩家,就不能激活……

满足40点潜质条件可激活法术侦测、能用到“鉴定术”这个初始符文的玩家,也有使用次数限制,嗯,也就是内置CD……

当然,设定这些门槛的目的是为了延长玩家的在线时长,并不是为了将玩家赶走。

而且潜质(精神力)这个东西本来就不是固定不变的,也是可以增加的;玩家的灵魂在“游戏”过程中相当于给灵魂“跑步健身”,视个人成长性不同,能得到不同程度提升。

也就是只要你够肝,绝对有用得上技能的一天……

“看这情况,潜质数值具现化后的差异还是会打击到积极性的……要不要加个‘角色素质’随机的说明上去给这类玩家挽个尊呢?嗯……再加个游戏角色不可更换的说明,让他们把自己的弱鸡误解成运气不好得了。”

杨秋摸着下巴琢磨着打补丁,亡灵出生点内,秦冠找了半天也找不到删号的选项,垂头丧气地双手捂脸。

“别丧气啊草大,没准儿是出BUG也不一定呢,哪有选错角色就连技能都用不了的,等会儿退出游戏发邮件问问制作人得了。”骷髅三号劝道。

骷髅三号ID给我吃药,真名药恒逸,现实中的职业是建筑工程师,轻度游戏发烧友,虽然不是秦冠的粉丝但也看过秦冠的视频。