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猎人:除被女巫或毒狼毒死的情况外,死亡后可开枪带走一人。

守卫:夜晚可以选择守护一名玩家,只能防止该玩家不被狼刀杀害,其他方式死亡无法解救。连续两晚不能守护同一名玩家,同时被守卫守护和女巫开药解救的人会立刻死亡。

九尾:共有九条尾巴,死亡一名神民失去一条尾巴,死亡村民或狼人不失去尾巴。九尾失去九条尾巴时,立刻死亡。

狐狸:每晚可以指认一个人,查验他以及他号码两边的两个人中是否有狼人。例如选定3则可以得知234中是否有狼,无法得知具体谁是狼。若无狼人,狐狸将失去他的技能;若有狼人,下一晚依然还可以再指认一名玩家查验。

骑士:每天白天可指认一名玩家为狼人。若对方是狼,该狼人立刻死亡;若对方是好人,骑士以死谢罪。

白痴:白痴被好人投票出局时,可以翻牌自证身份,并留在场上,但不能进行投票。此时,白痴作为存活状态,计入存活人数,直到被杀。

乌鸦:作为诽谤者,乌鸦每晚可以选择一名玩家,白天投票时,该玩家身上会多处本来没有的2票。

2、10名村民包括太阳、月亮、女巫的学徒、小女孩、潜行者和5名普通村民。

太阳:死亡后,多一轮白天,不计入九天九夜之内。

月亮:死亡后,多一轮黑夜,不计入九天九夜之内。

女巫的学徒:可以得知女巫的身份,女巫死亡后代替女巫用药,但她整局游戏只能使用一瓶药。因为学艺不精,用药有一半的几率炸炉,炸炉后用药失败,学徒被炸死。

小女孩:夜晚可以偷偷围观狼人商量战术,被狼人发现则狼人放弃原本的击杀目标,立刻杀死小女孩。小女孩无法被守卫守护,被发现之后死亡则无法被女巫用药解救,未被发现时被狼刀可以解救。