第40章

追我先排队 祈久 861 字 3个月前

“你心里是不是对妹妹有意思啊?”她故意逗程清宁。

一下遭到对方的否认。

“我要是对她有意思就不会提出结束了,都说了很多遍我绝对不会喜欢小孩。她小我那么多岁呢!”程清宁被说得有些烦,开始无差别攻击,“你一个正儿八经恋爱都没有的人懂什么。”

“好好好,开始人参公鸡了是吧。跟你说我今年一定能脱单。”

“这话从我认识你那一年就听到你说过。”

“guna!”

第22章

接连被拒绝两次,程清宁不愿服输的好胜心上来了,明明即便是办公室几分钟就能说的事,她还偏要把人约出来,就不信路嘉音天天都有事。

在线上沟通容易让对方有思考拒绝的余地,可又不能假公济私让人进来办公室就为了谈这事,省得又像上次一样碰一鼻子灰。

就在她分心思考这件事时突然一个激灵醒了,看到电脑屏幕的邮件窗口。

不对不对,明明手头上还有工作没处理,怎么能分心想有的没的;她甩了甩脑袋,将杂乱的思绪甩掉,静下心来继续工作。

邮件是早上收到的,总制作人发来的最新工作计划,让她制作一款人生模拟类手游。

现在快节奏的生活,只是单纯的模拟经营又太过单一,况且市面上同类型的游戏不少,所以程清宁想在这个基础上赋予一个‘灵魂交友’功能。

玩家可自行决定自己的角色经历的人生阶段,可以是儿童、青年、少年、中年或老年。

通常游戏都是一个玩家对N个NPC,程清宁的想法则是,为了让人生模拟更加真实,想在游戏开始前让玩家填写资料,由工作人员在后台匹配相似的玩家成为角色在游戏内初始的社交圈。

比如玩家希望自己的人生游戏从婴儿开始进行,那么开局将会匹配到一对同样为真实玩家的父母角色,在游戏中进行一家三口的人生经营。