1144 老板你也试试看

而且这个游戏在开发之初就有模组添加的功能,竹游星甚至都不需要自己主动维护这个游戏,游戏玩家规模已经超过百万,在这百万玩家中总会有一些充满创造欲望的玩家。

他们会自发的将游戏中可能原本没有的东西添加进去。

在游戏发售的第一天时间里,就已经有几十个游戏相关模组上线,那些模组有的是对游戏本身有帮助的,有的是可以增加地牢数量,或者是增加地牢难度的模组。

然后,在一个星期内,以撒的结合模组数达到五百多,并且已经开始有人开发出了相当高质量的模组提供给其他的玩家体验。

很多人经常玩着玩着就是一整天的时间,他们甚至都意识不到时间的流逝,感觉好像刚刚打开游戏机,等回过神来的时候就会惊呼:咦?天怎么黑了?

这在游戏开发者群体中表现的更为明显。

他们一方面是想要学习一下以撒的结合游戏的特点,一方面就是单纯的以玩家心态游玩。

作为一家小型游戏开发商老板的凯文最近很莫名其妙。

因为他刚刚收到了几封来自手下员工妻子丈夫的抱怨信。

上面的信件统一写的都是抱怨他最近对员工要求太苛刻,竟然已经让他们的员工连续加班了七八天的时间。

可是,他压根就没有让员工加班过啊。

他这家小游戏公司平时的业务压力并不大,手头上有一个持续运营的手游赚钱,最近也没有新游戏开发计划,就是日常维护游戏和对现有游戏的内容更新。

这些工作都不至于要到加班的程度。

他一脸懵逼的看着这几封信,然后把这几封抱怨信的员工给叫到了办公室。

“老板您找我……咦?你也在啊。”

几个员工很快来到老板的办公室,有几个人比较熟悉,一看到对方到来还打了个招呼。

“跟我说说吧,你们最近都在干些什么。”

凯文开门见山的说着。

“啊?”

众人一起疑惑。

“我似乎最近没有让你们加班吧?但是你们的家人都在抱怨说我让你们加班,导致最近一段时间都很难和你们沟通了。”

“额……这个……”

这些人顿时尴尬起来。