意味着,同一座箭塔无法持续利用,必须要将其他箭塔一一攻占。
攻占速度和效率越快,箭塔上的箭矢存量,也会越多,这对玩家而言,既是机会,也是考验。
“我们已经进入据点内部了,可以稳扎稳打一点,一座箭塔一座箭塔的攻占,吸引火力的时候,也可以避免不必要的伤亡。”林烨提议。
一座箭塔上,只有四名弩手,这点伤害,还是承受得住的。
很快,团队通过分工合作,将一座座箭塔逐渐攻占,然后利用箭塔的威力,逐步蚕食据点。
迄今为止,据点的三分之二地图,已经被团队攻占。
“注意,不要再死人!”团队中,天行商会的领头人喝道。
由于不少人持续挂掉,掉经验事小,耐久度也在逐渐消耗。
死一次掉的耐久度,是很多的,多死几次的话,一旦耐久不够,就丧失一切战斗力了。
没有耐久,无法作战,荒郊野外的,也没有修理装备的nc。
这是个非常严峻的问题。
也是任何任务的难点之一,不能过多的死亡。
时间已经不早,黄昏临近,整个据点,都被染上了一层血色。
食用完大餐后,众人一鼓作气,攻占了剩下的箭塔和据点地图。
据点正中央,是一座教堂模样的建筑大厅,应该就是最终boss的领地了。
任务难点是攻占据点,至于最后的boss,反而是比较轻松的一步。