圣教规定不允许自杀,而要求信徒们以无以伦比的勇气和忍耐力,去面对世间的一切苦难。
而弗林自然也不希望勇者没事就自杀,浪费召唤异界勇者的魔力。
本来玩家们自杀也就是尝尝新鲜,现在先把自杀行为和好感度挂上钩,再加上死亡之后的滋味确实绝望难受。
所以弗林乐观的估计,玩家们的自杀行为应该会得到很好的控制。
其实大部分的玩家,此时压根没空像小心谨慎那样自杀。
刚进入游戏,一切都那么新鲜,整个世界等待着自己的探索,怎么可能有时间去浪费在自杀上面嘛。
在村外两公里多的石山位置,大概有七八个勇者已经开始了采集石料。
在石山的表面有许多松散的石料,随便找根木棒撬一下,就能把石料撬下来,然后再搬运到一旁用于堆积石料的空地上,系统就会自动更新任务进度。
当然,如果有合适的工具,去开采那些坚固的整块石头,那效率更加出色。
在任务系统的帮助下,整个游戏接任务交任务都非常的方便。
而假如谁偷走了这里的石料,然后再搬运回来,那样系统是不会更新任务进度的。
所以也不用担心玩家偷奸耍滑。
因为是游戏,所以也不会疲倦,倒也比较轻松,几个人一边搬砖,一边就聊了起来。
邵阳工头:“我就是矿工出身,本来想着在游戏里采石是我专业对口,结果没想到这么轻松。”
快刀田伯光:“确实一点也不累,照这样下去我可以不吃不喝连续搬砖24小时啊!”
同志伏特加:“连续搬砖24小时?同志,你这也太劳动人民了。”