“咱们再ban个啥,给个建议。”第四手ban人,o有些踌躇。
“骨弓吧,fear绝活。”拉席克大概率是suail的英雄,张启明提议在b上可以多针对fear。
其他人没有更好的建议,于是克林克兹也告别了本局比赛。
“来个谜团?团战无敌。”轮到cdec选人,snake提议道。
“太贪了吧,也不适合我们的体系。我想选冰龙,线上能保你,团战也能配合黑贤。”o否决了谜团,
“可以可以,教他们玩冰龙。”snake开了个小玩笑。
eg再次选择了冰女,“冰封禁制”可以限制黑贤的加速技能“奔腾”,拥有“奥术光环”加成的拉席克可以更加肆无忌惮地释放技能,着实是一手优秀的选择。
“我想把表哥的英雄放到最后一手,如果他们给2000选谜团我们也能应对。先给你选中单,女王怎么样?还是秀一把蓝猫?”o询问坐在身旁的张启明。
作为团队大脑的o坐在中间的位置,他的左手边是satoshi和张启明,右侧则是snake和guardian。
“我想想啊。”时间比较充裕,张启明沉吟道。
“火猫怎么样?这样我们发力期会很早。”snake提议道。
“线上太难打拉席克了吧。”satoshi并不赞同灰烬之灵。
“没事,有等级就行。如果可以的话你们多买一个信使,我无限运瓶。”张启明想了想开口道,“我火猫,绝活~”
“中单运瓶流”最早是东南亚老哥们发明的,利用魔瓶在泉水中自动回满能量点数的特性,操作信使将喝空的魔瓶带回泉水补满能量后再运到英雄的身上,以此达到强行占线的目的。运瓶流极大地弥补了中路英雄的劣势和对线实力的差距,职业选手和普通玩家们纷纷效仿。
尽管v社作出了“当信使运送能量点数不满的魔瓶时会造成信使减速”的改动,仍无法阻止玩家们乐此不疲地运瓶。
“你什么都是绝活”,o也笑了,点下了灰烬之灵。