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而作为伊芙的主要打手,玩家们肯定也是要开始和赛格斯世界的各个种族深入打交道的。

尤其是伊芙打算在未来将召唤天选者的神像推广,到处“斩妖除魔”蹭能量之后。

面对敌人的时候,的确不需要玩家们心生怜悯,凶残无畏地打出天灾的名头就够了。

但对待友善或是中立的势力,还是约束一下比较好。

要不精灵的名声可就真的救不回来了。

伊芙还打算借助玩家们的行动刷一波在赛格斯世界的声望呢。

名声这种看似虚无缥缈的东西,其实还是很重要的。

虽说实力为王,但伊芙又不是真的打算和全世界为敌,至少不能将潜在的盟友推到对立面去……

“还是像之前对待神像一样,利用信仰之力进行区分约束吧,不说禁止玩家们击杀其他智慧种族,但至少也要在战场任务中限制他们对盟友的活动。”

伊芙心中有了想法。

挥了挥手给玩家们结算了下这次战场任务的奖励,伊芙开始计算这次“出征”的收入。

其实也不算多。

除去召唤和临时性赋予神眷的成本,击杀恶魔获得的生命能量换算成神力的话,总共还不到一百点。

不过,这只是一次试水,至少证明了伊芙能够以这样的方式继续提升神力。

更别说这还没有结束呢。

恶魔仅仅是退去了而已,后续矮人肯定还要继续深入封印之地,直到与邪神巴洛特决战。

邪神才是神力的来源的大头。