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信徒并不是数量越多越好,还要看信徒质量。

信仰虔诚的信徒,提供的信仰之力与浅信徒是不可相提并论的。

而白银种族,黄金种族,或者世俗生物中的强者,所提供的信仰之力也不是普通的智慧生命能比的。

当然,这也不是说信徒多了没用。

像是永恒之主,信徒几乎只有人类,但整个人类世界超过一半的人信仰的都是祂,这个数量就相当夸张,足以量变引起质变了。

更别说,人类那夸张的基数,也足以孕育出数量可怕的强力职业者了。

只是,环境的限制必然让伊芙无法从信仰上走量的路子了,祂只能走质。

而就这一点来说,除了新加的元素妖精外,让伊芙感到比较宽慰的就是精灵信徒的数量变化了。

与信徒的总数一样,伊芙的精灵与半精灵信徒也有了爆发式增长,虽然没有总数那么夸张,但也突破了万人,其中半精灵更是突破了两万人。

当然,这其中的绝大多数精灵和半精灵,也都是奥罗斯半位面的精灵混血人类纯化血脉而来的。

他们本身就是精灵传播的文明,骨子里的某些习惯与风俗还是和精灵有些相似之处。

唯一明显不同的,大概也就是没有赛格斯世界土著精灵原本那种固执的思维模式吧,而这也恰好是伊芙想要剔除的。

因此,在经过一番学习与考核之后,只要信仰足够虔诚,大多数人还是能顺利通过考验,被精灵吸纳成为自己的一员的。

而这些纯化血脉的精灵,也成为了玩家们争夺的对象。

更准确的说,是七座玩家城市争夺的对象。

纯化血脉的精灵必然达到了虔诚信徒的程度。

而每一个信仰伊芙的虔诚精灵信徒,都能开启神眷,获得名为“任务系统”的能力。