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再高那就不叫智慧种族了,而叫神话种族。

那样的种族,属于古神。

而元素妖精的能力,也与他们的生命形态有关,都是偏向于能量以及心灵领域的。

其中“魔力引导”属于一种万金油的辅助能力,可以影响其他生命体内的魔力,不仅能够帮助其他生命更好地吸收魔力成长,还能解决魔力紊乱带来的种种问题。

这是伊芙原本就打算塑造的能力。

祂不仅打算从元素妖精之中挑一些喜欢的提拔为半神助手,同样也计划通过元素妖精来改善黑暗山脉的环境条件。

黑暗山脉之所以环境恶劣,其主要原因就是曾经的神战让这里的魔力变得紊乱。

魔力紊乱导致各种魔法生物死亡,进而导致该区域的魔力循环变得迟滞而混乱,魔力渐渐低迷,最终恶化环境……

魔力紊乱是会在漫长的岁月中渐渐恢复的,但如果有外力来做的话,就可以加快这一速度。

现在黑暗山脉也归于伊芙自己掌控的区域了,作为自然之母,将恶化的环境恢复原状本来也是祂分内的事。

这也有助于伊芙进一步强化自己对自然神职的掌控。

其实这件事伊芙也可以自己去做,效率也绝对更高,但性价比却太低。

祂耗费的神力,或许都回不了本。

所以……干脆就创造出专业的种族好了。

至于元素妖精的“元素支配”,顾名思义就是元素魔法了。

地、风、水、火、光、暗,六大元素。

不过与其他智慧种族一样,元素妖精掌控的魔法也会与自身属性有关。