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而剩下的近三万玩家,则是主动或被动的离队。

他们或是选择停在途中搜刮半兽人的战利品……

或是因为运送奴隶而返回精灵之森……

或是跟着大部落冲着冲着自己就不知道自己飙到哪里了……

最后看距离太远,这些迷路或掉队的玩家索性破罐子破摔,放飞自我,开始在死亡荒漠上自由地“奔跑”……

这是很正常的事。

玩家到底不是军队。

说实话,他们能维持一天一夜的闪击战,已经有些出乎伊芙最初的预料了。

而在这种闪击战又维持了半天之后,玩家们就彻底停下来了。

因为是真的累了。

《精灵国度》到底不是游戏,玩家们的身体也是真实存在的。

或许其他的网游中,只要玩家们现实中精力足够,肝度够强,就能连带着几天几夜不睡觉一直在游戏中疯狂输出打阵营战,但《精灵国度》却很难做到。

强行军以及战斗本就非常耗费体力,哪怕是玩家们将疲惫感关掉,也是无法消除身体的疲劳的。

他们也需要休息。

而另一个重要的原因,则是蓝星上的天亮了。

之前的进攻是在深夜,玩家们都是在睡梦中进入游戏的,而天亮之后,占据玩家总数70以上的学生党和社会人,就该上学或上班了……

于是,玩家们的第一轮进攻彻底结束,各大公会也停下了大规模动员,开始停留在占据的半兽人据点中,原地休整。