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整个剧情以半精灵奥罗斯的成长为主线,讲述了千年神战的秘辛,奥罗斯半位面的开创,创世神教的目的,还有位面的衰败和半神奥罗斯的坚持和堕落……

英雄最终在一片谩骂和愤怒中陨落,而母神则在一片欢呼雀跃中归来。

设计故事的人明显非常有水平。

整个记录通过不同的角度,借助不同人的话语,层层递进,一步又一步解开奥罗斯半位面的秘密。

同时,借助恰到好处的背景音乐和煽情,完美地将历史的那种厚重感,精灵们的使命感,以及半神奥罗斯的悲壮感给描述了出来。

让人知晓这段剧情的同时,不自觉地就在眼前浮现出了一副沧桑厚重,悲壮精彩的历史画卷……

月下茉莉一开始还有些漫不经心,但随着不断翻阅,渐渐地也认真了起来。

她从没有好好过过各种游戏剧情。

因为在她看来,这种主打o-rg的冒险网游,本来的核心也并非剧情。

或许那种主打剧情流的文字游戏,剧情文本比较精彩,但那是本就为了卖剧情的,没有可比性。

在月下茉莉的眼中,一般的网游中的剧情全都是凑数的。

拙劣的故事,经不起推敲的逻辑,粗糙的背景,强行煽情以及有时甚至让人尴尬到不行的讲述,真的是浪费时间。

而且,本来就是为了任务奖励,也没有多少人真就沉下心去过剧情的。

在月下茉莉看来,比起打着瞌睡过任务,还不如快升级,和其他人战斗来得快活。

起初的时候,虽然产生了一丝好奇,但月下茉莉还是做好看完剧情开喷的准备的。

然而,在真正沉下心来了解祭司试炼背后的故事以后,月下茉莉却沉默了。

这是一个很有心的故事,也是一个带着悲伤的故事。