第174章 了不起的微风元素(4合1,8000字)

再次进入战斗,这次敌人就正常多了。

敌方一共7队80只的雷鸟。

雷鸟

据点势力5级2阶兵种

速度:16

生命:90

防御:12

攻击:13

伤害:15~19

特技:飞行兵种

雷霆环绕:雷鸟的周身环绕着闪电,停留在雷鸟身边的所有单位有20几率进入1回合麻痹状态(气系魔法效果)

【麻痹:彻底失去行动能力,被攻击无法解除麻痹。】

雷击:攻击时有几率召唤麻痹闪电,被攻击的敌人会陷入1回合麻痹状态。

“雷鸟,据点势力的5级2阶主力兵种,16的移动速度冠绝5级兵,拥有出色的攻防和控制效果。

承担着限制敌方主力远程输出的特性。”

七鸽在上帝视角,对着银灵号上的银河说。

银河头上冒出了银色小花,花瓣一抖一抖的,疑惑地问:

“舰长大人!

据点势力我知道,就是您说得那个兽人势力对吧?

为什么雷鸟叫5级2阶,不叫5阶2级呢?”

“级为先天之级,阶为后天之阶。

所谓级,就是这个兵种一出生就拥有的生物等级,阶,就是这个兵种通过后天努力得到的职业阶位。

“级”和“阶”是由亚沙母神定下的规则。

在英魂世界中,阶为大,级为小。

我的理解是,兵种的“阶位”是阶段,战力提升做乘法,对兵种的提升较多。

不同兵种间的“等级”是升级,差距较小,战力提升对比是做加法。

可能在母神看来,后天的努力要胜过先天的因素。

所以是级在先,阶在后。

先出生,后成长,所以先级后阶。”

银河眼睛放光,称赞到:“舰长大人好厉害啊!”

七鸽假装正经地咳嗽了一声,继续讲:

“事实上,一个兵种阶位上的提升确实比等级上的提升要多。

比方说:

1级1阶的骷髅兵战斗力是1,

2级1阶的丧尸战斗力是5,(+4)

3级1阶的幽灵战斗力是10,(+5)

4级1阶的吸血鬼战斗力是16(+6)

5级1阶的尸巫战斗力是23 (+7)

……

兵种等级的提升,是在原有的基础上做加法。

——————

1级1阶的骷髅兵战斗力是1

1级2阶的骷髅勇士战斗力是2(12)

1级3阶的骷髅重斧手战斗力是6(123)

1级4阶的骷髅巨斧手战斗力是18(1233)

1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(12335)

……

兵种阶位的提升,是在原有的基础上做乘法。”

“哦!”

银河头上的小花抖了抖,惊讶地捂住了嘴巴,说:

“那高等级的兵种进阶不是会变得非常强?!

尸巫初始23的战斗力进阶一下就变成46啦!”

七鸽摇了摇头,说:

“不是这样的。

兵种的初始等级越低,阶位提升时乘以的因数越大。

反之亦然。

比方说

1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(12335)

3级5阶的巨型烈焰三头犬战斗力是120(1022152)

所以3级1阶的地狱猎犬打1级1阶骷髅兵的时候,一个能打10个。

3级5阶的巨型烈焰三头犬打1级5阶的骸骨巨人,一个打两个都够呛。”

我的理解是,亚沙大陆所有的兵种,最终能抵达的上限是差不多的。

低级兵种只是先天上的实力落后,但通过不断的学习和提升,最终都能和高级兵种抵达一个同一个上限。

因此,大致判断兵种实力差距的时候,5阶以下看等级,5阶以上看阶位。”

“那舰长大人,那就是说6级5阶兵种打不过5级6阶兵种喽?”

七鸽点点头,说:“是的,大致比较纸面实力的话,可以这么理解。

在5阶之前,先天等级的影响较大,5阶之后,全看阶位。

不过银河你要记住,英魂世界,纸面上的实力都是虚的。

每个兵种都有自己的特技,这成千上亿的特技才是兵种的核心。

银河你一定要记住,熟练的掌握兵种特技的用法,控制好自己的部队,发挥它们的潜能。

只有弱势时,能绞尽脑汁寻到一线生机。

强势时,能如履薄冰杜绝一切意外。

才是一个合格的指挥官。”

李小白疯狂点头,表示赞同:

“对啊!就像那艘弃船战的时候一样。

我面对的是总战力完全碾压我的敌人,只有一队可怜的狮鹫骑弩手。

但我根本不慌,紧紧抱住了老大的大腿。

轻而易举地就获得了胜利。”

银河晃了晃脑袋上的小花,恍然大悟:

“我明白了!以弱胜强的秘诀就是抱大腿对吗?”

“呸!李小白你再乱教我下线揍你,好好的船灵都给你带坏了!”

系统提示:战斗即将开始,请玩家尽快做好准备。

“七鸽大人!”

“可若可,来吧!”

“是!”

白光一闪,银灵号上的3队4阶妖精开始晋升!

大地妖精法师7

大地妖精法师10

投石妖精10

只有这三队5阶的妖精和银灵号是主力,其它的兵力,包括七鸽自己带着的半人马神射手都是摆设。

“银河,此时我方三队5阶妖精单个的战斗力数值都在80左右,你能算出我方的战斗力是多少吗?”

“10乘80,800;7乘80,560;800,800,560,加在一起。”

银河掰着手指头数了一会,开心地抬头看着天空说:“算出来啦!2160。”

七鸽点了点头,说:

“对方一只雷鸟的战斗力差不多有40,一共7队,每队90只,总共多少战斗力?”

“唔!唔!唔!”银河晕了,眼睛中转圈圈。

“总共25200。”

把银河你的战斗力往高了算,算成340。

我方的战斗力也才2500,对方的战斗力是我们的100倍!”

“但是那又如何!银河你且看好了!”

战斗开始,七鸽操控着银灵号往海岸边上靠。

雷鸟们飞跃而出。

等到一队雷鸟靠近银灵号32格的时候,七鸽开始让投石妖精蓄力!

“这里是利用投石妖精的高伤害,逼迫雷鸟们分散。

在一队雷鸟的判断中,下两个回合它就能攻击到银灵号,而其它的雷鸟要攻击到银灵号需要3个回合。

投石妖精的蓄力后的射程变成40,其它雷鸟为了不被投石妖精打到就会落在距离银灵号41格的位置。

而已经进入投石妖精满箭射程的雷鸟,则会一往无前。

当雷鸟靠近战船16的距离时,大地妖精法师手一抬,释放初级重力网!

一个55的魔法重力领域刚好有一个边缘把雷鸟罩住,雷鸟减半,用时丧失了飞行能力!

“嘤!”

一声凄厉地鸟叫,雷鸟掉落到了河水里,被河水吞没!

一个大大的8100伤害跳出来,足足90只3600战斗力的雷鸟,一个魔法就消失在了战场上!

“哇喔!”银河双眼闪光发出惊叹。

“看到了吗?这就是我说的,纸面实力一点用没有!”

如法炮制,利用投石妖精的射程伤害优势,所有雷鸟都被轻松解决了。

“哇哦,舰长好厉害!”

“就算没有大地妖精法师,这场战斗我们依然能轻易拿下来。

银灵号的咆哮龙卷可以击飞雷鸟。

卡好距离,找机会把队数较多的雷鸟击飞。

再不断逃跑,拉扯阵型。

等对面阵型乱掉的时候,就可以利用投石妖精做输出,配合银灵号的高伤害魔法,照样可以拿下战斗。

银灵号的速度远远超过了雷鸟,因此主动性的优势在我们这边。

投石妖精是巨型兵种,而雷鸟是中型兵种(只有2格),雷鸟方没有巨型兵种,所以全体的雷鸟士气-1。

如果计算好的话,敌方没有丝毫翻盘的可能。

不过要注意输出。

如果输出太低,地图缩小几次,就没有风筝的空间了。

通过计算,如果输出不够,我们该投降也要投降,明白了吗?”

看着银河认真思索地样子,七鸽揉了揉她的小脑袋,说:

“你在这思考一下,我去去就回。

我不在的时候要听可若可的,自己不要乱跑。”