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“……修防御工事这个听起来挺有意思……不过如果是对抗游戏的话,这会不会有点破坏平衡性了?”

“嗐,这有啥,大不了再给警察弄个无人机。况且你能建防御工事,我这边拿破拆器拆不就完了,这么一来一去不但平衡性有了,玩法也丰富了,岂不美哉?”

“人才啊,兄弟,”郝云忍不住赞叹了一声,“你这么一说,我思路也宽了。都能修防御工事了,不如干脆设置几个职业,有的职业能放防爆墙,有的能放无人机,还有携带重甲或者盾牌从正面强攻,或者放置固定武器的支援者。”

“牛批!你脑洞比我还大,”房主老哥乐不可支地继续说,“我看不如这样,干脆别弄什么职业了,直接弄几个可以升级的角色,把rg的养成思路给套进去。每场对局玩家可以选择派出哪名干员,不同干员有不同的职业,可以自由配置装备。进游戏了才能买枪就特么离谱,我是来突突突的,又不是进来存钱理财的。”

反正也是在吹牛,能不能实现他也懒得去考虑了。

不过这些看起来像是在做白日梦的发言,听在郝云的耳朵里,确实让他的眼睛愈发明亮,记笔记的时候速度也越来越快了。

这其中记录的不仅仅是这位房主老哥的建议,还有他自己产生的一种想法。

另外,新作也别叫什么反恐行动2了,直接改成《反恐行动:围攻》。

本来前作也没多少粉丝可言,与其背着这么一个大包袱,不如轻装上阵的好。

“有道理啊!你说大米娱乐的开发团队们怎么就没想到问问你们的意见?”

“鬼知道,”房主老哥无奈地说道,“也许是嫌市场太小,懒得在意我们这些硬核玩家吧。”

说的口干舌燥,他停顿了片刻,用颇为惆怅的声音继续说道。

“有一说一,这游戏要是真能做出来就好了……我还挺喜欢玩射击游戏的,可这两年一款新作都看不到,简直比文字冒险游戏还凉。”

文字冒险游戏可不算凉啊。

昔年游戏社做的那个恋与制片人,到现在每个月的流水可都不少。

郝云笑了笑,安慰说道。