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“这次云梦游戏打算以剧本为卖点,我的第一感受其实是不可思议的,所以第一时间预购了这款游戏。”

“终于等到游戏解锁的时候了,废话不多说,那我们直接开始游戏吧。”

游戏开始。

首先是过场动画。

看着那如同画卷一般徐徐展开的世界观,纵使心里有所准备,夜神也被小小的惊讶了一下。

东皇钟能吞噬诸天,轩辕剑代表最强之力,盘古斧可穿梭太虚,炼妖壶可炼化万物,昊天塔能吸星换月,女娲石能使人死而复生,伏羲琴能操控人心……

这特么妥妥的一个严谨的神话体系啊!

再加上隋朝末年天下大乱的历史背景,背负复国宿命的男主角……

虽然只是个人观感,但这个世界观设定实在是太戳他了!

直播间里的观众们也是一样,从开场动画开始,便被这张徐徐展开的画卷抓住了眼球。

【卧槽!这cg也太美了!】

【10年老玩家,这是我这些年来第一次,碰到的不忍心跳过的开场动画。】

【这转场吊爆了!】

动画结束。

制作组显然没打算让玩家闲在那儿解放双手,跟随师傅上山寻找上古神器之一——昆仑镜的陈靖仇,意外放出上古神兽饕餮,紧张刺激的boss战与cg动画无缝衔接展开,而这突如其来的切换又不至于让玩家手忙脚乱。

slg的操作模式让夜神眼睛一亮,通过消耗行动点来完成移动攻击以及施法的设定,还有可破坏的动态地图场景,无疑为战斗增添了许多脑洞大开的策略和玩法。