嗯“皮匠?这个技能好像感觉不怎么能用得上。”看清了卡牌上的内容之后,梁恩摇了摇头吐槽道,因为和其他技能不同,皮匠是一个专业的技能。

也就是说这个东西基本上没有什么外延,可如果没有外延长的话皮匠鸡就没有太大意义了,因为现在这个职业完全可以称得上是彻底落寞的职业。

嗯的确,现在还有一些高定的皮革匠人存在,比如说制作皮鞋或者各种皮具的,但是对梁恩而言他实在没有太多的时间和精力去做这种复杂的工作。

“如果到我那个年代,哪怕是皮匠也能日子过得不错。”知道了梁恩这次获得的卡牌后,贞德给出了一个比较中肯的评价。

“但是今天我更愿意去商店里买一双结实耐用的皮具,而不是等待至少一个星期的时间等你制作出一双就是稍微好点的鞋子。”

虽然今天很多人吹嘘手工高定是一种工匠精神的体现,但实际上情况并不如此,如果你把所有的手工品综合起来和工业品相比的话,会发现工业品平均质量更好。

虽然这和大家听到的内容,或者说那些商家们一直希望给人灌输的内容不太一样,但是如果你仔细想想的话会发现这才是合理。

毕竟哪怕再强的大师也只是人而已,而对于人来说他再怎么强大也不可能和机器比持续性,如果不像梁恩这样使用超凡力量的话很难保证产品的一贯性。

“你说的没错,不过我觉得这个技能也应该用在制作附魔物品上。”听贞德这么一说,梁恩开始拼命的的挽尊。

“比如说如果制作一件皮衣的话,那么如果进行防御性的附魔效果就要比这西装或者其他服装还要强一些。”

根据之前梁恩尝试的结果来看,这种附魔是有一定的规律的,举个最简单的例子,如果在金属上附魔锋利或者韧性增强就很方便,但是在塑料上这么做就很难了。

甚至类似于防锈这种针对性很强的属性根本就没法附魔到塑料,或者木材这种根本就不会生锈的东西上去。但古怪的是。塑料和木头上能够附着防止氧化老化。

之所以说古怪,是因为从科学的角度来说无论是那些有机物逐渐老化还是金属的生锈实际上都是氧化作用,但是在附魔中却是两个不同的概念。

毕竟附魔是一种纯粹的超凡理念,一种利用了世界中的信息而形成的特殊力量,所以不符合科学理论也是一种非常常见的情况。

因此对于附魔这件事情来说不只需要超凡力量,还需要搞清楚那些东西相对应的附魔是什么,这样才能够顺利的进行各种附魔工作。

按照梁恩观察的情况,不同的东西有不同的附魔难度,所以尽可能的为每样东西选择合适的附魔。