如果最核心的内容是个低配版的动画,粉丝可能会对内容感兴趣,但是逼格一下就low穿了,就像天朝这边的国漫之光《我叫t》一样。而且杨健纲要做的是3d动画,3d动画实际上更容易显得low,同样用国漫举例,《画江湖之不良人》就是一个高配版3d动画,但在很多细节上显得就比同档次的《十冷》low不少。
当然不良人的高是相对而言,还可以更高。3d动画要想做精,花钱真是海了去了,比如说《豆福传》是一个很小众的电影,内容十分简陋,但动画制作真是极为精美,不过制作费用也极为精美。
low,在很多时候是很要命的事情,做自媒体尤其如此,除非特地选定了lowb的风格。
但杨健纲没理解:“你是说,低配版动画配不上咱们公司出品,还是配不上欧美人制作?低配版可以实现梦想,高配版一般人没法制作啊。欧美难道就没有怀才不遇的内容创作者了?就没有我这种有想法但是没财力实现的人了?”
“咱俩说的不是一回事……哎等下!”楚垣夕意识到杨健纲跟自己没在一个频道里,刚想继续劝(zu)说(zhi)他别胡来,忽然脑中灵光一闪:杨健纲给出的是另一条成为kol的路线。
巴人娱乐完全可以把杨健纲的理想率先宣扬出去,然后推出产品,最后推出平台。这样,巴人只要稍加运作就可以成为“草根动画内容制作者”这个领域里的kol。
这样就改变了初衷,初衷是靠一个欧美题材的i作为拳头内容吸粉,现在变成了靠一个能够利益大众草根内容创作者的平台来吸粉。而《罗马之敌》动画就是这个平台的门面和旗帜。
想拍电影的草根多了去了,但只能止步于写剧本,没钱没人脉,在今天的欧美想要把片子拍出来已经比三十年前难了无数倍。国内是从来都没有机会,欧美是以前有现在没有,其实欧美的草根们落差更大。
但杨健纲这个平台有机会实现他们的梦想,而且只需要花时间不用花钱。
第0658章 莫妮卡的首肯
从商业上来说,任何创新的模式都是用户时间成本的再组织,大幅提升组织效率,如果能够同时解决用户的一部分痛点,那想火就是一(hua)句(da)话(bg)的事。
花时间而不花钱已经是对草根最友好的方式,而杨健纲这个平台还能极大的节约制作时间。毕竟他给出的制作模式是现成的,全都规定在表格编辑方式里了,一共就那么几十种操作,只要想学,一边学一边练,一天就能掌握。
杨健纲的平台建成之后,考的实际上是内容创作者如何把自己天马行空的想法通过有限的表现形式兑现到引擎中变成动画,而不是对美术资源的使用。美术资源完全可以使用杨健纲提供的美术库,实在有特殊需求,花钱制作之后添加进去也是可以的,只在关键部位进行这种操作,也花不了多少钱。
那么这种形式对欧美的内容制作者到底有没有吸引力?这其实是关键。反正一开始楚垣夕和杨健纲想的都是先在国内推,对国内的草根创作者肯定是有吸引力的,谁不希望把自己的想法不论靠谱不靠谱的给变成产品推向海量的观众呢?
对比一下b站就知道了。b站的自制视频无论鬼畜也好还是什么风格也好,和电影电视动画不是同一个类型。电影电视动画是生产素材,处于排屑链的上端,而b站是加工素材,处于排屑链的下部。即便如此,b站的内容生产者们仍然玩的不亦乐乎,玩梗玩的超high。
杨健纲要做的就是提供一个人人可用的可以生产素材的平台,虽然表现为动画片,但没人规定一定只能做动画。