这事牵扯了杨苑美极大的精力,又要写剧本,又要拍宠物视频,又要和椒图沟通,还要设计萌宠视频的剧本。萌宠视频也是需要剧本的,用什么配音,拍什么内容,人要不要出镜,等等细节一把抓。当然抓拍精彩瞬间也是一种方式,但是那个可遇而不可求

朱魑需要的段子必须楚垣夕亲自顶上来,好在公司里多面手比较多,实在忙不过来了声叔也一样可以扛。

原本楚垣夕是想要让《动物公司》裸奔的,就是公众号上没有什么粉丝,直接发出去圈粉,主要靠微博帐号获取粉丝之后向公众号导流。

结果冷不丁的公众号拿了十万粉丝,这就好办了,十万的种子用户,换别人简直想都不敢想。

因为定位不同,楚垣夕对《动物公司》和《房哥》的期待也完全不一样。

《房哥》是以内容为主的i,主打的是情感,搞笑只是调剂,是连续剧而不是番剧,因此扩散性先天不足,但是获取的粉丝忠诚度会非常之高,对今后进行i授权很有帮助。简而言之,它是吃数据的,需要发在一个数据显赫的大号上边,才方便进行i变现。

而《动物公司》则是以诙谐搞笑和讽刺为主的番剧,今天的故事并不需要和昨天的连贯,扩散性要好的多,因此它是做数据的,楚垣夕对它寄予厚望。

所以在他反复审视杨苑美所写的剧本之后,忽然萌生了一个不成熟的小建议。

第0093章 tcg游戏

动物公司里的角色虽然不少,但它是以创业公司的公司结构为蓝本设计的,故事形式也是楚垣夕和杨苑美比较熟的。

在他审批剧本人设的时候,一段来自本世界咸鱼楚垣夕的记忆突然上浮,和这套人设发生重叠。那是一段有关tcg卡牌游戏的记忆。

所谓tcg,就是桌面式集换卡牌游戏,其中最著名的就是玻璃渣的《炉石传说》。

《炉石》是玻璃渣在手游方向的第一次发力,就大获成功,吸金能力不激烈,但是胜在持久,经久耐玩,在玩家乃至氪金玩家中好评如潮。

tcg游戏每张卡牌都有自己的关键属性,攻击、血量、特技和召唤所需支付的魔力等等,玩家根据游戏规则组织自己的卡牌库,然后互相k。k的过程就是每轮从自己的手牌库里随机抽卡,然后支付使用这些卡牌所需要的魔力,攻击对方或者召唤生物与对方战斗。

不过市面上的tcg游戏都是打打杀杀的,以魔幻奇幻的世界观为主,游戏过程基本都是在想方设法击杀对面的玩家,倒也简单粗暴。

咸鱼楚垣夕在鹏飞科技做产经的时候也带过一款山寨炉石的游戏,结果当然是很惨的了。他在立项的时候就说,这种游戏已经有强大的天花板存在了,炉石是所有同类游戏的铁幕,你没自己的特色根本不可能冲的出这层铁幕,而在卡牌上做文章肯定是于事无补的,只能是游戏规则的架构上推陈出新。简而言之一句话,需要比拼策划层面的功底。